tooted Kategooria
- FM-saatja
- 0-50w 50w-1000w 2kw-10kw 10kw +
- TV-saatja
- 0-50w 50-1kw 2kw-10kw
- FM antenn
- TV Antenna
- antenn Accessory
- Kaabel Connector Võimsus Splitter dummy Load
- RF Transistor
- Laboratooriumi toiteallikas
- Audio seadmed
- DTV Front End seadmed
- link süsteem
- STL süsteemi Mikrolaineahi Link süsteemi
- FM-raadio
- power Meter
- Muud tooted
- Spetsiaalne koroonaviiruse jaoks
tooted Sildid
Fmuser saidid
- es.fmuser.net
- it.fmuser.net
- fr.fmuser.net
- de.fmuser.net
- af.fmuser.net -> afrikaans
- sq.fmuser.net -> albaania keel
- ar.fmuser.net -> araabia
- hy.fmuser.net -> Armeenia
- az.fmuser.net -> aserbaidžaanlane
- eu.fmuser.net -> baski keel
- be.fmuser.net -> valgevenelane
- bg.fmuser.net -> Bulgaaria
- ca.fmuser.net -> katalaani keel
- zh-CN.fmuser.net -> hiina (lihtsustatud)
- zh-TW.fmuser.net -> Hiina (traditsiooniline)
- hr.fmuser.net -> horvaadi keel
- cs.fmuser.net -> tšehhi
- da.fmuser.net -> taani keel
- nl.fmuser.net -> Hollandi
- et.fmuser.net -> eesti keel
- tl.fmuser.net -> filipiinlane
- fi.fmuser.net -> soome keel
- fr.fmuser.net -> Prantsusmaa
- gl.fmuser.net -> galicia keel
- ka.fmuser.net -> gruusia keel
- de.fmuser.net -> saksa keel
- el.fmuser.net -> Kreeka
- ht.fmuser.net -> Haiti kreool
- iw.fmuser.net -> heebrea
- hi.fmuser.net -> hindi
- hu.fmuser.net -> Ungari
- is.fmuser.net -> islandi keel
- id.fmuser.net -> indoneesia keel
- ga.fmuser.net -> iiri keel
- it.fmuser.net -> Itaalia
- ja.fmuser.net -> jaapani keel
- ko.fmuser.net -> korea
- lv.fmuser.net -> läti keel
- lt.fmuser.net -> Leedu
- mk.fmuser.net -> makedoonia
- ms.fmuser.net -> malai
- mt.fmuser.net -> malta keel
- no.fmuser.net -> Norra
- fa.fmuser.net -> pärsia keel
- pl.fmuser.net -> poola keel
- pt.fmuser.net -> portugali keel
- ro.fmuser.net -> Rumeenia
- ru.fmuser.net -> vene keel
- sr.fmuser.net -> serbia
- sk.fmuser.net -> slovaki keel
- sl.fmuser.net -> Sloveenia
- es.fmuser.net -> hispaania keel
- sw.fmuser.net -> suahiili keel
- sv.fmuser.net -> rootsi keel
- th.fmuser.net -> Tai
- tr.fmuser.net -> türgi keel
- uk.fmuser.net -> ukrainlane
- ur.fmuser.net -> urdu
- vi.fmuser.net -> Vietnam
- cy.fmuser.net -> kõmri keel
- yi.fmuser.net -> Jidiši
Asjad, mida te ei tohiks Facebook Meta ja Metaverse kohta kahe silma vahele jätta
(Sisu muutis viimati Ray Chan 3.)
sisu
Kas Facebook on surnud? Miks?
Kas Metaversest võib saada "järgmine universum"?
Parimad Facebooki alternatiivid
Korduma kippuvad küsimused
Järeldus
Värsked uudised alates Facebook
28. oktoobril 2021 teatas Facebooki tegevjuht Mark Zuckerberg Facebook connecti aastakonverentsil, et Facebook muudab oma nime "Meta" ja aktsiakoodi "FB" nimeks "MVRS". See on vallandanud palju spekulatsioone nii tööstuses kui ka väljaspool seda, sealhulgas Facebooki lojaalsed toetajad ja uued kasutajad.
Mida Meta siis tähendab? Mis eriline tähendus on Facebooki ümbernimetamisel Metaks? Millised on Meta silmapaistvad mõjud erinevatele tööstusharudele? Kui olete kasutanud või kavatsete kasutada Facebooki või selle kuulsaid tooteid, nagu Instagram ja WhatsApp, võib see artikkel kujundada ümber teie nägemuse Facebookist (Meta) ja aidata teil mõista Facebooki põhilist arengusuunda möödunud ja järgmistel aastatel.
Tegelikult ei muuda Meta (Facebook) ümbernimetamine seda, et te ei saa mobiiltelefoni või arvutiga Facebooki sisse logida. Sa ei pea üldse muretsema!
Noh, kuna see ei mõjuta minu veebivestlust sõpradega üle kogu maailma, siis on see tänaseks kõik? MITTE VEEL!
Siin on KKK-d, mida Meta kohta täheldasime:
Kas WhatsApp on pärit Metalt?
Mis on uus Meta?
Mis on Mark Zuckerbergi metaavers?
Mis täpselt on metaversum?
Miks on Facebook nüüd Meta?
Miks Facebook muutus Metaks?
Kellele nüüd Facebook kuulub?
Mis vahe on metaversumil ja multiversumil?
Mida sa mõtled Meta all?
Mis on Meta vastand?
Jne ...
Kõiki neid küsimusi käsitleme järgmises sisus! Jätkake uurimist!
Tavaliste Facebooki kasutajate jaoks on nad võib-olla hankinud kogu vajaliku teabe, kuid mõne eritööstuse jaoks, nagu SEO, rahandus ja VR-seadmete tootmine.
Facebooki ümbernimetamisest põhjustatud liblikaefekt võib lähiaastatel tuua kaasa suuri muudatusi nende tööstusharude turundusstrateegiatesse ja mõjutada isegi igaühe edasist elustiili.
Enne sügavate põhjuste uurimist, miks Facebook muutis oma nime Metaks, peame mõistma järgmisi sõnastikke: VR ja AR, Metaverse, Gen Y, Gen Z ja Facebook
VR&AR
VR ja AR on lühend sõnadest Virtual Reality (VR) ja Augmented Reality (AR).
VR tähistab virtuaalset reaalsust, mis viitab arvutisimulatsioonisüsteemile, mis suudab luua ja kogeda virtuaalset maailma. See kasutab arvutit simulatsioonikeskkonna loomiseks. See on mitme allika teabe liitmise, interaktiivse kolmemõõtmelise dünaamilise stseeni ja olemi käitumise süsteemisimulatsioon, et kasutajad saaksid keskkonda sukelduda.
- Virtuaalreaalsuse (VR) mängud
AR on lühend sõnast Augmented Reality, mida tuntakse ka liitreaalsuse tehnoloogiana. See on tehnoloogia, mille abil arvutatakse reaalajas kaamera piltide asukoht ja nurk ning lisatakse vastavad pildid, videod ja 3D-mudelid.
Selle tehnoloogia eesmärk on seada virtuaalne maailm pärismaailma ja suhelda ekraanil.
VR-i ja AR-i vahel on olulisi erinevusi, näiteks erinevad rakendusstsenaariumid, tööpõhimõtted ja funktsioonid.
- Liitreaalsuse (AR) tehnoloogia
Meta&Metaverse
"Meta" tähendab kreeka keeles "teispool". "Meta" kasutab ka praegune Facebooki tegevjuht Mark Zuckerberg oma emaettevõtte uue nimena. Juhtumisi on "Meta" ka ulmesõna "Metaverse" neli esimest tähte, mis viitab peamiselt tohutule virtuaalreaalsuse maailmale, mis ühendab VR- ja AR-tehnoloogiaid.
"Metaverse" kontseptsiooni pakkus esmakordselt välja Ameerika kirjanik Neal Stephenson oma ulmeromaanis "Lumeõnnetus" 1992. aastal. Neal Stephenson esitleb lugejatele vabas vormis multifunktsionaalset 3D-virtuaalmaailma. Selles maailmas pole inimestel kindlat identiteeti ja kogu teave genereeritakse simulatsiooni teel.
Mis puutub "Metaversesse", siis tunnustatuim mõtteallikas on Ameerika matemaatik ja arvutiekspert professor Vernor Steffen Vinge. Oma 1981. aastal avaldatud romaanis "Tõelised nimed" mõtles ta loovalt välja virtuaalse maailma, mis siseneb ja saab sensoorseid kogemusi aju-arvuti liidese kaudu. Metaverse sisaldab kõike.
Ka praegu on selle sisu järgi konstrueeritud tulevikumaailm endiselt väga arenenud.
Gen Y
Definitsioon: Gen Y on lühend sõnast Y-põlvkond (tuntud ka kui Millennials), see viitab põlvkonnale, kes sündis 20. sajandil alaealiselt ja jõudis täiskasvanuikka pärast 21. sajandisse sisenemist (st 2000). Selle põlvkonna kasvuperiood langeb peaaegu kokku Interneti/arvutiteaduse kujunemise ja kiire arengu perioodiga.
Gen Z
Definitsioon: Gen Z on lühend sõnast Z-põlvkond, see viitab põlvkonnale, kes on sündinud aastatel 1995–2009. Nad on kohe pärast sündi sujuvalt seotud võrguteabe ajastuga. Neid mõjutavad suuresti digitaalne infotehnoloogia, kiirsuhtlusseadmed, nutitelefonitooted jne, seega tuntakse neid ka kui "võrgupõlvkond", "internetipõlvkond" ja "digitaalelanikud" jne.
Z-põlvkonna omadused: Z-generatsiooni ajastul sündinud inimesed pääsevad teabele hõlpsamini juurde kui Y-põlvkond ning Z-põlvkonna ajastul on kõikvõimalikud sotsiaalmeediad muutunud üldlevinud. Z-põlvkonna ajastul sündinud inimesed otsivad paremat kogemust ja sageli hoolivad nad rohkem maitsest, mis on ka üks olulisemaid põhjusi, miks Facebooki platvormil Z-põlvkond nooremad kasutajad kaovad (lugege edasi! )
Nagu me kõik teame, peetakse Facebooki tavaliselt üheks suurimaks sotsiaalseks platvormiks planeedil – jah, see, mis meelitab Facebooki ettevõttele iga kuu miljardeid liiklust, mida tuntakse ka ühe edukaima tootena.
Kuigi Facebooki igakuine liiklus on nii suur, on ilmne, et ühe vanima sotsiaalplatvormina kaotab Facebook noori kasutajaid, eriti kui võrrelda seda teiste samade sotsiaalplatvormidega, nagu TikTok.
Täpselt nii, nagu Mark Zuckerberg määratles: "Facebook on ettevõte, mis loob ühendustehnoloogiat, kuid ilmselgelt ei kata Facebook täielikult kõiki ettevõtte ärisid."
Kuigi sotsiaalvõrgustikud on endiselt tema äritegevuse keskmes, on Facebooki platvormi sotsiaalne positsioneerimine liiga selge, mistõttu jääb emaettevõte konkurentidest maha nii lühivideote, virtuaalreaalsuse, liitreaalsuse kui ka füüsiliste rakenduste valdkonnas. Samal perioodil haaravad Facebookilt oma liiklust Facebooki peamised konkurendid, nagu lühivideohiiglane TikTok, VR-gigant iTechArt, AR-gigant ScienceSoft jne.
Erinevatel põhjustel muutis Facebook oma nime Facebookist Metaks, mis näitab, et Meta muutis Facebooki tooteks, mis on samal tasemel Instagrami ja WhatsAppiga ning Facebook ei esinda enam Meta põhisuunda.
Kas Facebook on surnud? Miks?
Mitte päris.
Nagu Facebooki praegune tegevjuht Mark Zuckerberg ütles juuli alguses The Verge'ile: "Järgmise paari aasta jooksul, kui inimesed Facebookist kuulevad, arvavad nad aktiivselt, et see on pigem Metaverse kui sotsiaalmeedia ettevõte." Mark Zuckerbergi kavatsus on väga ilmne, st muuta Facebooki äri senine suund sotsiaalmeediast Metaverse'ile.
- Facebook muudetakse nimeks Meta
Allikas: uploadvr
Kuigi Facebook on asunud kohandama oma äristruktuuri ning näidanud oma sihikindlust ja eesmärke, on mõned Facebooki tütarettevõtted avalikkusele hästi tuntud kõikvõimalike tootega seotud negatiivsete uudiste poolest, mis Facebooki mainele märkimisväärseid probleeme tekitasid.
Miks muutis Facebook oma nime Metaks? Järgmine sisu aitab teil analüüsida põhjalikumat arusaamist Facebooki äriloogikast, mis on ümbernimetamise metaks taga.
Põhjus 1: vabaneda negatiivse brändi Imastge
Kaitsme: Cambridge Analytica andmeskandaal
Kas tead, et Facebooki platvorm võib või on lekkinud sinu isikuandmeid? Juba 2016. aastal toimus Facebooki platvormil äppide viktoriin "See on sinu digitaalne elu". Selle tegevuse käigus kogus Briti konsultatsioonifirma nimega Cambridge Analytica ilma kasutaja nõusolekuta enam kui 87 miljonit isiklikku kasutajaandmeid, mida kasutati 2016. aastal poliitiliseks reklaamiks – just nii, see oli Ted Cruzi ja Donald Trumpi presidendivalimiste aasta. .
Hiljem avalikustati mitmete pidude paljastamisel mõned siseringi puudutavad lood. Facebook vabandas esmalt ebaseadusliku andmete kogumise pärast, mille põhjustas nõrk järelevalve. 2019. aasta juulis määras Föderaalne Kaubanduskomisjon (tuntud kui FTC) Facebookile kasutajate privaatsuse rikkumise eest kuni 5 miljardi dollari suuruse trahvi. Sellest ajast peale on sotsiaalmeedia andmete privaatsus sattunud avalikkuse tähelepanu keskmesse ning selle skandaali tõttu on langenud ka Facebooki brändi kuvand.
Veelgi enam, Facebooki platvorm pigistas silmad kinni andmete avaldamise ees, mis ei ole seaduslik ega mõistlik, tekitades suurema tõenäosusega noorema põlvkonna kasutajate ebamugavustunnet ning Facebooki võib sel juhul tabada palju tõsisem nooremate kasutajate kaotus. .
Cambridge'i analüüsiandmete skandaali tõttu ei maksnud Facebook mitte ainult tohutut trahvi, vaid kandis ka äärmiselt halba mainet.
Mõne põlvkonna Z kasutajarühma jaoks on täiesti vastuvõetamatu, et nende andmete privaatsus avalikustab kolmanda osapoole platvorm, eriti sellise hiiglasliku platvormi puhul, mis on tuntud suhtlusvõrgustike poolest, nagu Facebook. See oli nagu alasti tänaval kõndimine.
Facebooki kriisiastme ajaloolisele tasemele tõstis aga Frances Haugeni "vilepuhuja" juhtum, mis leidis aset hiljuti.
Frances Haugeni esimene samm
Facebooki endine töötaja Frances Haugen süüdistas Facebooki edetabeli algoritmi kasutamises "viha võimendamise, polariseerumise ja lõhestumise" esilekutsumiseks, samuti avaldas Frances Haugen tuhandete lehekülgede Facebooki sisemiste materjalide ja uurimisdokumentide kaudu avalikkusele mõned julmad faktid. : Facebook varjab rida tegevusi, mis õhutavad lõhenemist, õõnestavad demokraatiat, kahjustavad noorte kasutajate vaimset tervist ja seavad kasumi kõrgemale kui avalikest huvidest.
Lisaks kasutajate privaatsuse eiramisele hõlmavad Facebooki arvukad kuriteod ka järgmist:
● Liikluse hankimiseks kuvage tahtlikult vastuolulist sisu
● Rahutuste õhutamine Ameerika Ühendriikide Kapitooliumis
● Instagrami algoritmi soovituse režiim muudab teismeliste tüdrukute enesetapumõtted sagedasemaks ning põhjustab ka füsioloogilisi probleeme, nagu isutus ja ebamugavustunne.
● Kasutage võimsaid algoritme teismeliste ärakasutamiseks, nende ebakindlustunde suurendamiseks ja ettevõtte kasumi tõstmiseks laste ja kõigi kasutajate heaolust kõrgemale eksitavate klikkide ja sobimatute kokkulepete kaudu.
● jne...
Kas tead, et Facebooki peetakse kurikuulsaks tehnoloogiaettevõtteks mitte ainult USA-s, vaid ka paljudes teistes riikides? Ilmselgelt on see midagi enamat...
Viimase Kanada küsitluse kohaselt suhtub 40% kanadalastest Facebooki negatiivselt, öeldes, et see võimendab vihakõnet, aitab levitada valeuudiseid, kahjustab inimese vaimset tervist ning kujutab endast ohtu lastele ja teismelistele. Samal ajal karistavad mitmed Meta tütarettevõtted monopolivastaste, privaatsus- ja muude probleemide tõttu tohutud trahvid paljudelt riikidelt ja organisatsioonidelt.
Need probleemid on põhjustanud Facebooki aktsiahinna suure languse ja hävitanud selle ettevõtte kuvandi. Põhjus, miks Facebook otsustas oma nime Metaks muuta, on väga sarnane Google'ile aastaid tagasi. See on sunnitud vastuolusid üle kandma.
Sel juhul on Facebookil mõistlik valida oma nime muutmine, et vabaneda oma varasemast negatiivsest kuvandist. Info ülekülluse internetiajastul on ju infot liiga palju, aga inimeste tähelepanu on piiratud. Pärast netimeeste emotsioonide tarbimist ja tundetuks muutmist mineviku teabe suhtes, mis võrdub uue Facebooki konstrueerimisega.
"Munatahvlitele, kivitahvlitele, papüürusele ja käsikirjadele kirjutatud mälestusi saab säilitada tuhandeid aastaid. Internetis kirjutatud mälu keskmine pikkus on vaid 100 päeva. Kui võrguplatvorm on suletud, saavad meie mälestused, hobid, arusaamad elust. ja õppematerjalid kaovad."
Facebooki skandaal hakkab aegade edenedes avalikkuse poolt tasapisi ununema, vähemalt tollal arvab Zuckerberg alguses nii.
2. põhjus: brändi kuvandi ümberkujundamine ja Facebooki brändivaliku jätkamine
2004. aastal lõi Mark Zuckerberg Facebooki (tuntud ka kui Facemash) – sotsiaalse hiiglase, mis järgnes Six Degreesile. Aastaks 2021 panustab Meta sotsiaalmeedia väljavaadetele kümne aasta pärast.
Nagu varem Facebooki tutvustamisel mainitud, degradeeris Meta ettevõte Facebooki Instagrami ja WhatsAppiga samal tasemel tooteks, mis ei esinda enam Meta ettevõtte põhilist ärisuunda. Tegelikult on see õppetunnid Google'i Alpha Inc.-i taastamisest 2015. aastal.
Praegu töötab Metas enam kui 10,000 XNUMX töötajat, kes ehitavad tarberiistvara, näiteks AR-prille. Zuckerberg usub, et see riistvara on lõpuks sama üldlevinud kui nutitelefonid ja nad loovad täieliku Metaverse.
Ja Mark Zuckerberg loodab, et järgmisel kümnendil on Metaverse'il 1 miljard kasutajat, sadade miljardite dollarite väärtuses digitaalkaubandust ning see pakub tööd miljonitele loojatele ja arendajatele.
Tegelikult on Metaverse trend meie ellu selles etapis tõesti sisenenud. Sellised mõisted nagu mänguväli, VR, NFT, virtuaalreaalsus, virtuaalne iidol ja plokiahel on seotud praeguse tulekahju "Metaverssiga". Meta universumit peavad paljud tööstuse inimesed ka tulevase elu ja arengu suunaks.
Facebook jääb internetihiiglaste konkurentsis tasapisi maha. Loomulikult on esmaseks ülesandeks saanud uute äriliste läbimurdete tegemine ja uute kasvupunktide leidmine. Meta tekkimist võib vaadelda mitte ainult Facebooki vajaliku paigutusena tulevases konkurentsis ärivõimaluste võitmiseks, vaid ka abitu sammuna praeguse mitmeparteilise survega toimetulemiseks.
Põhjus 3: dilemmast vabanemiseks ja Facebooki taaselustamiseks
Meta ettevõtte ümbernimetamine toob mitteinnovatiivse kuuma koha Metaverse taas avalikkuse ette. Microsoft, NVIDIA ja teised tehnoloogiahiiglased sisenevad Metaverse valdkonda.
Seetõttu on Metaverse lahinguväli paljudele tehnoloogiahiiglastele. Lisaks põhitegevusele võivad VR / AR ja muud virtuaalreaalsuse tooted tuua neile tohutut kasumit ja välisturgu.
Facebooki jaoks on Metaversesse sisenemine õige ja vajalik otsus.
Sellel on kaks sügavat põhjust: üks on Facebooki tulude vähenemine ja teine on see, et Facebookile esitavad konkurendid pidevalt väljakutseid.
Facebooki tulud langesid
Facebook kulutas kunagi palju raha Instagrami, WhatsAppi jms hankimiseks ning need platvormid tõid ka Facebookile tohutult liiklust ja kasu. Sellegipoolest on selle arvu pideva vähenemiseni viinud erinevad põhjused.
Põhjus on selles, et Facebook on sügavalt seotud privaatsusskandaaliga, mis tabas just Apple'i õigust "Privacy Minefieldile". Apple'il on maailmas miljardeid mobiilsete lõppseadmete kasutajaid.
Facebook teab ka, et mobiiltelefonid on selle põlvkonna lõppseadmed, mida ei pruugi lihtsalt välja vahetada.
Metaversesse sisenemine annab Facebookile sellise võimaluse: traditsiooniliste mobiilsete lõppseadmete staatuse vaidlustamine suurima turuosaga Oculuse kiivrite kaudu ei pruugi olla fantaasia.
Kuigi Facebook on aastaid skandaalidega kokku puutunud, on tal siiski kõik tingimused Metaversesse sisenemiseks. Seetõttu on metaverssi arendamine vajalik
Facebook jääb konkurentsist maha palju kergemini kui varem
Nagu varem mainitud, on tarbijate noorem põlvkond hakanud Facebookist loobuma. Endine sotsiaalplatvormide ülempea kaotab järk-järgult oma domineerimise tiheda konkurentsiga sotsiaalmeedia turul.
Veelgi enam, sotsiaalmeedia turg muutub iga päevaga ning esile kerkivad uued platvormirakendused, mis esitavad väljakutseid, nagu TikTok ja klubimaja, Facebook on järk-järgult kaotamas oma vana stiili.
Näiteks Põhja-Ameerika noored kasutavad TikToki palju kauem kui Instagrami. Seega, kui Facebooki sotsiaalturg on järk-järgult küllastunud, on karjääri kasvu teise kõvera leidmine eriti oluline.
Kui Facebookil on endiselt eelis olla digipioneer, saab Metaversest suurepärane võimalus.
Mark Zuckerbergi tugev sihikindlus
Meil ei ole raske ära arvata Zuckerbergi tegelikku kavatsust – teha rohkem investeeringuid ja parandada brändi avalikustamise kaudu, et muuta nende ümberkujundamine sujuvamaks. Facebook on seda tõepoolest teinud.
Välja arvatud Facebooki ümbernimetamise teatamine Metaks, kulutab Facebook Facebook Reality Labsile 10 miljardit dollarit, et ehitada Metaverse enne 2021. aasta lõppu. Facebook jätkab isegi järgmistel aastatel investeerimist, seega võib ta mitmeks aastaks raha kaotada.
Kuigi Metal on sotsiaalvõrgustikes vankumatu domineeriv positsioon ja ta suudab teenida kasumit paljude oma sotsiaalsete tarkvarade kaudu, ei ole mõistlik jätkata nende stabiilsete tulude kasutamist riskikapitalina.
Kuid Zuckerberg rõhutab endiselt sellistes tingimustes erinevat olukorra planeerimist.
Facebooki ettevõtte ülim enesekindlus
Kuidas Facebooki jaoks seda tohutut sotsiaalmeediaettevõtet pidevalt ja tervislikult juhtida? On ainult üks vastus, see on talentide eeliste täielik ärakasutamine.
Maailma ühe suurima ettevõttena pole Facebookil kunagi puudu olnud suurepärastest tööle kandideerijatest.
Z-põlvkonna tööhõivelaine taustal peab Facebook looma ettevõtte tuleviku ja keskkonna, mis köidab rohkem noori.
Z-põlvkonna noored pööravad rohkem tähelepanu loovuse ja muutuste omaksvõtmisele ning soovivad saada rohkem võimalusi uute asjadega kontakteerumiseks.
„Tähendustunne” on üks Z-põlvkonna asesõnu. Z-põlvkonna noorte jaoks, kes hakkavad tööle asuma, võib loominguline, uudne ja väljakutseid pakkuv töösisu meelitada nende poolehoidu.
Ilmselgelt JAH.
Zuckerberg kirjeldas meile ka uut maailma, mis võib traditsiooni õõnestada ja ühendada virtuaalse tuleviku, jagades erinevaid Metaverse'i plaane.
Meta päästmise võtmetegur võib olla see, kas ta suudab Z-põlvkonda edukalt kaasa lüüa, et tulevikku muuta.
Mark Zuckerbergi määramine ja Meta
Tegelikult on Facebooki näiliselt ebanormaalsed tegevused kõrgetasemelise nimevahetuse, plaani kavandamise ja kapitaliinvesteeringute näol näidata oma tarnijatele üle kogu maailma kindlameelsust, meelitada nende tähelepanu ja meelitada rohkem inimesi Meta universumi ridadesse.
Nagu Zuckerberg otsesaates näitas, on Metaverse virtuaalne maailm nagu pärismaailm, kus saate teha erinevaid tegevusi, sealhulgas sportida, ostleda, filme vaadata ja meelelahutust teha.
Seetõttu pole Metaverse mitte ainult uudne tehnoloogia ja rakendus, vaid ka kogu ökosüsteemi rajamise laiendus.
Seega võib aru saada, et Meta ei saa iseseisvalt Metaverse'i ehitada, vaja on ka teisi Metaverse'i tegijaid, mitte ainult tehnoloogiatööstuse tegijaid. Nende hulgas peavad selle ökosüsteemi arendamiseks ja täiustamiseks üheskoos osalema kõik finantstootjad, jaemüügitootjad ning isegi meedia- ja meelelahutustööstus.
Samuti rõhutas Zuckerberg pidevalt, et Metaverse'is koos osalemine võib tuua tarbijatele ja teenusepakkujatele rikkalikuma kogemuse ning anda neile rohkem osalemisvorme, et luua rohkem ärivõimalusi.
Kas Metaversest võib saada "järgmine universum"?
Nii suurepäraste võimalustega on kõik võimalik.
Suure kasumliku potentsiaaliga projekt
2018. aastal ilmunud klassikalises ulmefilmis 'Ready Player One' saavad inimesed virtuaalreaalsuse liivakastis nimega OASIS teha erinevaid maagilisi toiminguid, kandes mõnda spetsiaalset VR-seadet.
OASISes saate põhimõtteliselt teha kõike või olla kes iganes soovite. Aasta enne Ready Player One'i ilmumist ja laialdast tunnustust pälvis, 2017. aastal andis Epic Games välja online-videomängu nimega Fortnite, mis võimaldas luua virtuaalses utoopias oma täiesti digitaalse versiooni.
"Metaverse" kontseptsiooni tutvustanud Fortnite'ist on saanud üks Epic Gamesi edukaid meistriteoseid ning see on toonud Epic Gamesile rohkem kui kümneid miljardeid dollareid tulu. Teisisõnu, Metaverse'i täielik väljendus ei eksisteeri virtuaalses reaalsuses täielikult. See sisaldab ka kontseptsiooni, mis võimaldab numbritel füüsikaga loomulikul viisil suhelda.
Metaverse on kahtlemata muutunud üheks populaarseimaks kontseptsiooniks tehnoloogia vallas. Eriti epideemia edenedes on arutelu Metaverse üle muutunud üha tulisemaks.
Mark Zuckerberg ütles The Verge'ile antud intervjuus, et tema arvates on Metaverse Interneti tulevik. Tänapäeval suhtleme teiste Interneti-kasutajatega peamiselt nutitelefonide, tahvelarvutite ja lauaarvutite kaudu. Zuckerberg näeb ette tulevikku, kus saame suhelda oma 3D-avataridega täiesti ümbritsevas maailmas.
Metaverse on klassikaline, kuid revolutsiooniline, kui see olla saab
Juba üle kümne aasta tagasi on asjassepuutuvad inimesed arutlenud virtuaalmaailma arengu ja tuleviku üle.
Kuigi endiselt on erinevaid arvamusi selle kohta, mis on metaversum ja milline on metaverse rakendusala, on kindel see, et metaversum ei ole uus mõiste, vaid pigem klassikalise kontseptsiooni taassünd, milleks on kontseptsiooni kujundamine. uued tehnoloogiad, nagu laiendatud reaalsus (XR), plokiahel, pilvandmetöötlus ja digitaalsed kaksikud.
Tuntud Ameerika ettevõtja ja mängudisainer Raph Koster ning Star Wars Galaxies (Star Wars Galaxies) endine loovjuht pakkus välja kolm erinevat digimaailma taset:
● Interneti-maailmad (veebimaailma varaseimad pildid, kui see on Internetiga ühendatud)
● Multiverse (veebimaailm koosneb sajast võrgumaailmast võistlevast mõttekoolist)
● Metaverse (digitaalne maailm, mis suudab suhelda pärismaailmaga)
"Pane kõrvaklapid ja okulaarid pähe, otsige üles ühendusterminal, saate virtuaalse klooni näol siseneda arvuti simuleeritud ja reaalse maailmaga paralleelsesse virtuaalruumi." ----- "Avalanche (AKA: Snow Crash)", autor Neal Stephenson, avaldatud 1992.
Metaverse on a Kogu maailmas tunnustatud suurepärane trend
Kas kasutate endiselt Apple'i telefoni? Apple'i mobiilikonverents Jobsi ajastul toob meile alati erinevaid üllatusi. Näiteks 2007. aastal välja antud esimese põlvkonna iPhone'i kirjeldati kui "revolutsioonilist" ja "mängu muutjat" mobiiltelefonitööstuses, kuigi Apple tuleb igal aastal välja uusi iPhone'i mudeleid, kuid seda pole raske leida. et uutel mudelitel pole kogemuse ega välimuse osas palju tipphetki.
Viimaste põlvkondade jooksul on enamik uusi tooteid oma kaamerateenuseid ja võimsuspiiranguid pidevalt tugevdanud.
Nutika riistvaratehnoloogia küllastus
Tundub, et mitte ainult Apple'i iPhone, vaid ka teiste suuremate mobiiltelefonitootjate, nagu Hiina Huawei ja Xiaomi, toodetud nutitelefonid on lisanud palju uudseid funktsioone, kuid need korduvad tegelikult ilma uue sisuta.
See tuletab meile meelde aegu, mil kirjutasime kirju ja telegramme enne mobiiltelefonide tulekut. Meie esivanemad polnud kunagi varem nutitelefone kasutanud, kuid nad suutsid siiski infot edastada ja edastada, kuigi tagurliku tehnoloogia probleem lükkas info saatmise ja vastuvõtmise paratamatult edasi.
Näiteks iidsed hiinlased kasutasid teabe edastamiseks tuld, posttuvisid, kurjerit ja muid kanaleid, kuid see suhtlusviis toob paratamatult kaasa mõningaid probleeme, st teabe edastamise vahetus ja tõhusus pole garantiid. majakas võib kustuda, tuvi võib hukkuda, siis tähendab see suure hulga hädaabiinfo kadumist.
Kuigi need tagurlikud kommunikatsioonimeetodid on juba ammu ajalooga möödas, on see mingil moel köitnud nende tehnoloogiaettevõtete tähelepanu: kas tuleb uus tehnoloogia, mis asendaks kaasaegsed "tõstuvi" nutitelefonid, nii et nutiseadmed ei vastaks mitte ainult igapäevastele vajadustele, vaid saada uueks viisiks inimeste elu juhtimiseks?
Enamiku tarbijate jaoks suudavad mobiiltelefonid nende vajadusi juba praegu hästi rahuldada, kuid äge turg on sundinud suuri tehnoloogiaettevõtteid leidma uusi ärivõimalusi või kandmisvõimalusi, nagu nutikellad, VR-prillid või nutikate toodete välisseadmed, nagu nutikad kodud ja integreeritud. nutiseadmed
Meil on vedanud, et oleme pidevalt tunnistajaks muutustele nende nutika riistvara osas, näiteks VR-peakomplektid, mis on mõne aasta taguse ajaga võrreldes üsna kohmakad, ja nüüd on mõned VR-tooted, näiteks VR-prillid, isegi sama suuruse ja välimusega kui tavalised prillid.
Peamine kaalutlus on endiselt kasutajakogemus
Lisaks nutika riistvara seadmete plahvatuslikule kasvule on nutitelefonide tehnoloogia küllastumine sünnitanud ka hulga mobiiliäppide disaini- ja teenusepakkujaid ning vastavasse tarkvarasse ja tehnilistesse rakendustesse on ehitatud järjest rohkem inimlikkust.
Kõik need optimeeritud rakendused ja teenused on pakkunud mobiiltelefonide kasutajatele kõigi aegade parimat kogemust.
Eriti 5G ajastu tulekuga saame neid teenuseid kiiremini ja sujuvamalt kasutada. Teenuste jaoks, mis peavad töötama madala latentsusajaga keskkonnas, nagu virtuaalreaalsus või asjade internet, saame töötamiseks ja arendamiseks terviklikuma infrastruktuuri.
Parim Facebooki alternatiiv 2021
Kas te ei tunne end pärast mainitud sisu lugemist nii hästi? Või otsite Facebooki alternatiive? See on hea algus, kui olete valmis Facebooki oma telefonist desinstallima või veebiversiooni enam kunagi avama. Palun jätkake järgmise sisuga tutvumist, need on 2021. aasta parimad Facebooki alternatiivid!
Nimi | Plusse | Miinused | Rajatud | kasutajad |
WT sotsiaalne | - mittetoksiline sotsiaalne võrgustik | - Kui rikute nende reegleid, eemaldatakse teid platvormilt | 2019 | 450,000 |
- Privaatsuse ja turvalisuse poolest täpselt vastupidine Facebookile | - Karm seisukoht eksitava sisu vastu | |||
- Puuduvad algoritmid, mida näete oma voo kureerimiseks | - Sõbrakutsed ei tööta alati. | |||
- Pole kallutatud sisu | - Seni puudub mehhanism trollidest või võltsuudistest teatamiseks. | |||
EyeEm | - Hea alternatiiv suurtele pildivõrkudele | - Väiksem ulatus kui Instagram | 2011 | 18 miljonit |
- potentsiaalselt tulus ärimudel kasutajatele | - Pilte pole võimalik privaatselt jagada | |||
- Kliendisõbralik selgitus andmekaitsest | ||||
- Vastab rangematele andmekaitseseadustele kui USA-s | ||||
Yubo | - Reklaamivaba | - Yubo kogub osa teie andmetest. | 2015 | 40 miljonit |
- Kergesti loetav privaatsuspoliitika | - See rakendus pole mõeldud üle 25-aastastele inimestele. | |||
- andmete kogumise läbipaistvus | ||||
- Keskenduge peamiselt otseülekannetele | ||||
- Gen z lemmik | ||||
- See kontrollib alla 18-aastastele kasutajatele sobimatut sisu. | ||||
Me | - Facebooki moodi kloon | - Teiste liikmete puudumine. | 2016 | 10 miljonit |
- Suurem andmete turvalisus | - Mewe pro, mis on tasuline | |||
friendica | - Githubis saadaval avatud lähtekoodiga | - Facebookiga võrreldes natuke keeruline | 2010 | 500,000 + |
- Saate oma sisu postitada ja sõpradega suhelda, vältides samal ajal ülejäänud müra. | - Konto loomiseks peate esmalt parandama tarkvara meeldivas süsteemis | |||
- Vaja on oma serverit | ||||
Raftr | - See on üles ehitatud Facebooki lihtsusega | - Saadaval ainult iOS-is | ||
- Puudutage lihtsalt ikooni ja teid visatakse kogukonda | ||||
- Keskendutakse inimeste kokkuviimisele, nagu Meetup või Facebooki grupid. | ||||
- Toimib, ühendades teid sarnaste huvidega inimeste kogukondadega | ||||
- Ei jaga kolmandate osapooltega isikut tuvastavat teavet | ||||
puperdama | - Tohutu kasutajaskond | - Olge lühidalt, sest olekuvärskenduste jaoks on lubatud kuni 280 tähemärki. | 2006 | 290.5 miljonit |
- Viimased lood ja argumendid | ||||
- See annab teile võimaluse suhelda otse ajakirjanike ja toimetajatega. | ||||
- Üks turvalisemaid sotsiaalmeedia platvorme, kus kiusamist ja ahistamist on väga vähe või üldse mitte | - tonni rämpsposti | 2002 | 690 miljonit | |
- Esiletõstetud pro talk, töökohad ja värbamine | - Peab pühendama palju aega | |||
- Parandage oma ettevõtte SEO profiili | - Müügiühendused | |||
- Kulusäästlik võrgutee | - Interaktiivsuse tase võrreldes teiste võrkudega piiratud | |||
- Lihtne viis antud tööstusharuga sammu pidada | - Ühendused ei pruugi toimuda reaalajas | |||
- Hankige väärtuslikke andmeid oma sihtdemograafilise teabe kohta | - Kontrollimatud väited | |||
- Platvorm nišiteadmiste pakkumiseks | - Premium konto hinnad tõusevad kõrgeks, kui otsustate maksta igakuiselt | |||
- Looge kiiresti usaldusväärsus | - Platvormiotsingud võivad viia negatiivsete isikuandmeteni | |||
- Parandab nähtavust | - Kallid reklaamikulud | |||
- Professionaalne keskkond | ||||
- Integreeritud õppeplatvorm – lingitud õpe | ||||
Instagramis | - Keskendub peamiselt fotodele ja videotele, tekstide vahetamisele | - Andmete kogumise probleemid samad Facebookiga | 2010 | 1.386 miljardit |
- Gen Z lemmik | ||||
Minds | - palju sisujuhiseid | - Tõenäoliselt ei kasuta enamik teie kontakte seda ja võimalus saata krüpteeritud vestlusi MeWe kaudu maksab raha. | 2011 | 1 miljonit |
- Kasutab sisuarendajate premeerimiseks märki | ||||
- Jt võimaldab teil voost eemaldada kõik võimendatud postitused | ||||
Me | - Kasumi teenimise asemel eesmärk on kasutajate privaatsus ega jälgi ega müü teie andmeid | - Ei saavuta piisavalt katvust | 2012 | 18 miljonit |
- Väheste reklaamidega, mis pole sihitud | ||||
Diasporaa * | - Turvaline alternatiiv Facebookile | - Eelnevad programmeerimise teadmised, mis on vajalikud enda podi haldamiseks | 2010 | 1.25 miljonit |
- Täielik kontroll privaatsete andmete üle | - Suhteliselt vähe aktiivseid kasutajaid | |||
- Detsentraliseeritud süsteem | ||||
ello | - Kasutajaandmetest reklaami ei tehta | - Piiratud ulatus | 2014 | 3 miljonit |
- Pärisnime kasutamiseks pole nõudeid | - Puudub privaatne kasutajatevaheline vestlusfunktsioon | |||
- Praegu ainult algelised funktsioonid | ||||
Vero | - Uuenduslik lähenemine | - Registreeruge alles pärast kutset | 2015 | 5 miljonit |
- Võimalus arutleda mitmesugustel teemadel | - Praegu saadaval ainult iOS-i jaoks | |||
- Andmete turvalisusega seotud mured | ||||
Klubi | - Uuenduslik lähenemine | - Registreeruge alles pärast kutset | 2020 | 6 miljonit |
- Võimalus arutleda mitmesugustel teemadel | - Praegu saadaval ainult iOS-i jaoks | |||
- Andmete turvalisusega seotud mured | ||||
- Kasutajad ei pea registreerumiseks kasutama oma pärisnime | - Vähe levinud sotsiaalmeedia funktsioone | 2005 | 430 miljonit | |
- Erinevad teemad | ||||
rääkima | - Hoolib rohkem teie privaatsusest | - Ülimalt poliitiline sisu | 2018 | 15 miljonit |
- Annab teile kõik tööriistad, et oma seisukohti vabalt jagada | - Raske leida samade huvidega inimesi | |||
- Ärge kartke oma konto eemaldamist. | - Aeglased veebiversioonid | |||
- Ei mingit kuritegevust ega rämpsposti | - Konservatiivne kalduvus | |||
kolisema | - Võimaldab jagada oma viiruslikke videoid, kaitstes samal ajal oma õigusi | - Tegelikult ebatäpne sisu | 2013 | 31.9 miljonit |
- Võimaldab teil oma videoid monetiseerida | - Poliitiline | |||
- Äärmuslik sisu või lubab valimistega seotud desinformatsiooni | ||||
Järgmine uks | - Võimaldab luua ühenduse kohaliku kogukonnaga | - Naabruskonnale keskendunud rakendus pole kasulik ühiskondlike, riiklike või maailma sündmuste jälgimiseks ning meelitab sageli ligi kasutajaid, kes soovivad rääkida vaid tühistest asjadest. | 2010 | 27 miljonit |
- Iga naaber on kontrollitud | - Saadaval ainult Kanadas, Prantsusmaal, Ühendkuningriigis, USA-s, Austraalias, Taanis, Itaalias, Hollandis, Hispaanias, Saksamaal ja Rootsis. | |||
Tee | - Hea kasutatavus | - Täielikult rakendusepõhine | 2010 | 5 miljonit |
- Atraktiivne liides paljude funktsioonidega | - Varem on andmekaitsega facebooki sarnaseid probleeme olnud | |||
- Pakkuge kvaliteetset suhtlust väikese grupi lähedastega | ||||
- Täiesti turvaline, kuid koguge oma profiili koostamiseks andmeid | ||||
Tikk-takk | - Gen Z lemmik | - Ei ole mõeldud vanematele täiskasvanutele | 2016 | 1 miljardit |
- Tiktoki kokkupuude miljarditele kasutajatele tasuta | - Teie kaubamärgi maine | |||
- Jõua uutele turgudele | - Tsensuurioht | |||
- Tiktok on mobiilne | - Hääbuv moeröögatus | |||
- Looge autentset sisu | - Mõjutajaturundus tasulisest reklaamist kõrgemal | |||
- sihtida nooremat publikut | - Järjepideva viirusliku sisu loomine | |||
- Varasemate reklaamiandmete puudumine | ||||
- Sisuvormingu piirang | ||||
- Kallid reklaamid | ||||
- Pinterest pakub suurepäraseid ideetahvleid, et inspireerida teie järgmist riietust, einet, puhkust või pulma. | - Enamik ideid jäävad ambitsioonikaks ja liiga kulukaks või aeganõudvaks, et neid igapäevaelus rakendada. | 2009 | 444 miljonit | |
Paksunahaline | - kuulus Facebooki alternatiiv | - Ei ole avatud lähtekoodiga | 2017 | 4.4 miljonit |
- Teie konto kuulub konkreetsele eksemplarile | ||||
- Seda ei oma ükski ettevõte | ||||
Steemit | - Hea segu redditist ja quorast | - Raske kasutada | 2017 | 1.2 miljonit |
- Poolthäältel põhinevaid postitusi premeeritakse krüptomärkidega. | ||||
- 10 miljonit külastust kuus | ||||
- Ärge ahmige nende kasutajaandmeid | ||||
- Kasutaja sisu salvestatakse steemi plokiahelasse ja ükski keskasutus ei saa seda kustutada. | ||||
Dribbble | - Näidake oma oskusi või õppige pädeva disaineri tööst | - Kohandamise puudumine | 2009 | 12 miljonit |
- Trendikas | ||||
EyeEm | - Fotode jagamise funktsioon sama mis Facebookis | - Ainult iPhone'i fotod | 2011 | 8 miljonit |
- tohutu digitaalne ruum, eriti fotograafidele ja ettevõtetele | ||||
- Kvaliteetsed fotograafia pildid nende andmebaasis | ||||
- Päris kuulus kaubamärkide ja turundusagentuuride seas | ||||
- AI-põhised pildiotsingu funktsioonid | ||||
500 pikslit | - Võimaldab suhelda teiste fotograafidega. | - Te ei saa oma litsentsitud fotodele hindu määrata | 2009 | 18 miljonit |
DeviantART | - Võimaldab suhelda paljude kunstnikega | - Seda võib olla raske märgata. | 2000 | 61 miljonit |
- Palju teismelisi. | ||||
- Fännikunst domineerib kõiges muus. | ||||
Flickr | - Võimaldab teil uurida hämmastavaid jäädvustusi | - piltide üleslaadimine. Flickr ei paku ametlikku tööriista piltide partii allalaadimiseks. | 2004 | 112 miljonit |
- Võimaldab kasutajatel saada piltide redigeerimiseks palju veojõudu | - Klaviatuuril navigeerimise tugi puudub. | |||
- Teil ei ole salvestuspiirangut. Flickr Pro kontoga saate üles laadida nii palju pilte, kui soovite. | - Üleslaaditud pildi vaikepealkiri on selle failinimi. | |||
Behance | - Võimaldab paljudel algajatel silma paista ja oma oskusi lihvida | – Behance nõuab rohkem tööd ja energiat, kuna see on vastupidavam. Sa ei saa lihtsalt kiirelt pilgu peale visata ja inimesi oma kontoga hämmastada. | 2005 | 10 miljonit |
- Kõik Behance'is jagavad neid kauneid juhtumiuuringuid ja uhkeid paigutusi. Kõik on kõrgelt esitletud ja kui soovite kogukonda sobituda, peate eeskuju järgima ja eeliseid kasutama. | ||||
Adobe Portfolio | - Võimaldab teil oma meistriteost eksponeerida, luues kütkestava vaatepildi | - Sellest ei saa pilte müüa | 2016 | |
- Aitab teil luua ainulaadse karismaatilise saidi | - Suunab liikluse ümber teie peamiselt veebisaidilt | |||
- Mallid on ilusad, kuid mitte väga kohandatavad | ||||
Kook | - Väiksemad sotsiaalvõrgustikud | - Teema ulatub ainult reisimisest, fotograafiast ja tehnikavarustusest muusika ja voogesituseni | 2007 | |
FamilyWall | - Privaatsusele keskendunud | - Tasuta versioonil on piiratud tööriistad ja salvestusruum | 2011 | |
- Reklaamivaba | ||||
- Pereliikmete vahel jagatavat privaatset teavet hoitakse pilvebaasis | ||||
23 klõpsu | - Võimaldab luua jagatava fotoalbumi, mis on täis väärtuslikke mälestusi teie lastest | - Ei saa väljatrükke Kanadasse saata | 2012 | 500,000 |
- Teie fotod kestavad igavesti. | ||||
- Võimaldab luua mitu albumit fotodest, videotest ja tekstist | ||||
edmodo | - Keskendutakse haridussektorile | - Ei võimalda õpilaste vahelist suhtlust | 2008 | 87.4 miljonit |
- Funktsioonide hulka kuuluvad kogu klassiruumi hõlmavad grupivestlused, ainepõhised vestlused klassiruumide vahel ja üks-ühele jälgimine. | ||||
- Privaatsusele keskendunud |
1. Kas WhatsApp on pärit Metalt?
Jah, Whatsapp pärineb Meta Companyst. WhatsApp on rakendus, mille omanik on meta (endine Facebooki ettevõte). Lisaks WhatsAppile omab meta ka Instagrami, Messengerit ja muid Facebooki rakendusi.?
2. Mis on uus meta?
Mark Zuckerbergi sõnul on Meta nüüd sotsiaaltehnoloogia ettevõte, mille eesmärk on inimeste ühendamine, kogukondade leidmine ja ettevõtete kasvatamine. Selliste rakendustega nagu Facebook, Instagram, Whatsapp ja Messenger on integreeritud üheks uueks kaubamärgiks nimega Meta.
3. Mis on Mark Zuckerbergi metaversum?
Mark Zuckerbergi Metaverse viitab "teha peaaegu kõike, mida saate ette kujutada" uuele maailmale, mis ühendab VR (virtuaalreaalsus) ja AR (liitreaalsus) tehnoloogia, eesmärgiga luua inimeste vahel palju paremaid ja kiiremaid sidemeid, võimaldades inimestel elada. päriselu ja virtuaalne elu koos.
4. Mis täpselt on metaversum?
Metaverse viitab jagatud virtuaalsele ruumile, mis kasutab arenevat tehnoloogiat (nt laiendatud reaalsus, tehisintellekt, masinõpe, sotsiaalmeedia, kantav tehnoloogia, krüptovaluuta, NFT-d ja palju muud), et võimaldada Interneti-kasutajatel kogu maailmast virtuaalseid kogemusi kasutada.
5. Kellele nüüd Facebook kuulub?
Mark Zuckerberg on endiselt Meta omanik, ta on Facebooki asutaja ja tegevjuht, kellele kuulub ligi 30 protsenti (29.3% ja IPO 28.2%) Facebooki A-klassi aktsiatest.?
6. Mis vahe on metaverssil ja multiversumil?
Metaverse viitab jagatud virtuaalsele ruumile, mis võimaldab igal Interneti-kasutajal liituda töödega või koos mängida ning seda kõike toetab suur arvutisüsteem, samas kui Multiverse on pigem lihtsalt virtuaalne ruum.
Järeldus
See postitus analüüsib põhjalikult konkreetseid põhjuseid, miks Facebook muutis oma nime metaverssiks, ja selgitab teile, mis on metaversum ja kuidas see võib olla. Mida arvate Mark Zuckerbergi sammust? Jäta oma kommentaarid alla, ma vastan nii kiiresti kui saan!